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	<title>ICCSA | CEPID BRAINN</title>
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	<description>CEPID FAPESP especializado em neurociências</description>
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		<title>Realidade virtual aplicada à recuperação de pacientes de AVC e doenças neurodegenerativas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[BRAINN]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 13:15:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[BRAINN na Mídia]]></category>
		<category><![CDATA[Alexandre Brandão]]></category>
		<category><![CDATA[AVC]]></category>
		<category><![CDATA[ICCSA]]></category>
		<category><![CDATA[Realidade Virtual]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Matéria da Agência FAPESP explica as inovações por trás do novo sensor e software desenvolvidos pelo grupo de pesquisas do dr. Alexandre Brandão, do CEPID BRAINN.  21 de outubro de 2020  &#124; originalmente publicado por Agência FAPESP José Tadeu Arantes &#124; Agência FAPESP – Programas de reabilitação baseados em realidade virtual estão se tornando um [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Matéria da Agência FAPESP explica as inovações por trás do novo sensor e software desenvolvidos pelo grupo de pesquisas do dr. Alexandre Brandão, do CEPID BRAINN. </em></p>
<p><span id="more-12549"></span></p>
<p><span style="font-size: 11px; color: #808080;">21 de outubro de 2020  | originalmente publicado por <a style="color: #808080;" href="https://agencia.fapesp.br/realidade-virtual-aplicada-a-recuperacao-de-pacientes-de-avc-e-doencas-neurodegenerativas/34408/">Agência FAPESP</a></span></p>
<p><b>José Tadeu Arantes | Agência FAPESP</b> – Programas de reabilitação baseados em realidade virtual estão se tornando um importante recurso complementar às terapias motoras convencionais para pacientes acometidos por acidente vascular cerebral (AVC) ou doenças neurodegenerativas. Estimulando vários sistemas sensórios, especialmente os sistemas visual e auditivo, a imersão do paciente em ambientes virtuais promove e intensifica o trânsito de informações (<em>input/output</em>) no sistema nervoso central.</p>
<p>“A expectativa é que isso aumente a conectividade cerebral, ao estimular novas conexões neurais necessárias para recuperar as perdas causadas pelas lesões ou pela própria condição clínica do paciente”, diz à <b>Agência FAPESP</b> <strong><a href="https://bv.fapesp.br/pt/pesquisador/74487/alexandre-fonseca-brandao/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Alexandre Brandão</a></strong>, pesquisador no Instituto de Física da Universidade Estadual de Campinas (Unicamp) e no <strong><a href="https://bv.fapesp.br/pt/auxilios/58565/instituto-brasileiro-de-neurociencia-e-neurotecnologia-brainn/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instituto Brasileiro de Neurociência e de Neurotecnologia</a></strong> (<strong><a href="https://www.brainn.org.br/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">BRAINN</a></strong>), um dos Centros de Pesquisa, Inovação e Difusão (<strong><a href="https://cepid.fapesp.br/home/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CEPIDs</a></strong>) apoiados pela FAPESP.</p>
<p>Brandão é o autor principal do estudo <em><strong><a href="https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-58820-5_54" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Biomechanics Sensor Node for Virtual Reality: A Wearable Device Applied to Gait Recovery for Neurofunctional Rehabilitation</a></strong></em>, premiado como <a href="https://www.brainn.org.br/pesquisa-sobre-uso-de-realidade-virtual-na-reabilitacao-motora-ganha-premio-de-melhor-paper-no-20o-iccsa/"><span style="text-decoration: underline;">“Best Paper” na área de Realidade Virtual na 20<sup>a</sup> Conferência Internacional em Ciências de Computação e suas Aplicações</span></a> (The 20<sup>th</sup> International Conference on Computational Science and its Applications – ICCSA). Programado para ocorrer na Universidade de Cagliari, na Itália, o evento foi realizado em ambiente virtual devido à pandemia.</p>
<p>O estudo resultou no desenvolvimento de um novo dispositivo, o Biomechanics Sensor Node (BSN), capaz de captar dados do usuário e controlar ambientes virtuais, e um novo software, que integra o BSN ao Unity Editor, um dos programas mais utilizados atualmente na construção de ambientes digitais. “A união entre o dispositivo e o software permite que pacientes em processo de recuperação motora interajam com ambientes de realidade virtual ao mesmo tempo em que os terapeutas têm acesso aos dados dos movimentos realizados durante a sessão”, informa Brandão.</p>
<p>O BSN é composto por um sensor inercial, que, acoplado ao tornozelo, detecta o movimento relativo à marcha estacionária do paciente e faz o rastreamento corporal nos três planos de movimento. Os sinais gerados são processados e enviados a um celular, que permite controlar um avatar que interage com o ambiente virtual. “Os movimentos reais do paciente podem ser muito restritos, com pouca amplitude. Mas, no contexto virtual, os dados captados e processados geram movimentos completos do avatar. A informação visual provoca no paciente a impressão de que ele consegue realizar esses movimentos completos. E isso tem o potencial de ativar mais redes neuronais do que a terapia mecânica convencional”, explica Brandão.</p>
<p>Exames de ressonância magnética funcional (fMRI) indicam que o procedimento ativa áreas específicas do cérebro, associadas a esses movimentos fictícios. Um próximo passo é mensurar, por meio de testes clínicos, os ganhos funcionais na recuperação motora dos pacientes. Outro desenvolvimento esperado é fazer o avatar realizar atividades da vida diária ou práticas esportivas e interagir com outros indivíduos em um ambiente virtual multiusuário.</p>
<p>O estudo recebeu apoio da FAPESP por meio de bolsa de pós-doutorado conferida a Brandão para o desenvolvimento do projeto “<strong><a href="https://bv.fapesp.br/pt/bolsas/174853/aplicacao-e-desenvolvimento-de-ferramentas-de-realidade-virtual-para-complementar-a-terapia-convenci/?q=2015/03695-5" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Aplicação e desenvolvimento de ferramentas de realidade virtual para complementar a terapia convencional em pacientes com AVC e avaliação da recuperação utilizando conectividade cerebral por meio de fMRI</a></strong>.&#8221;</p>
<p>O estudo <i>Biomechanics Sensor Node for Virtual Reality: A Wearable Device Applied to Gait Recovery for Neurofunctional Rehabilitation</i> pode ser acessado em <strong><a href="https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-58820-5_54" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-58820-5_54</a></strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Este texto foi originalmente publicado por <a href="https://agencia.fapesp.br/">Agência FAPESP</a> de acordo com a <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/">licença Creative Commons CC-BY-NC-ND</a>. Leia o <span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="https://agencia.fapesp.br/realidade-virtual-aplicada-a-recuperacao-de-pacientes-de-avc-e-doencas-neurodegenerativas/34408/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">original aqui</a></strong></span>.</p>
<p>&nbsp;</p>The post <a href="https://www.brainn.org.br/realidade-virtual-aplicada-a-recuperacao-de-pacientes-de-avc-e-doencas-neurodegenerativas/">Realidade virtual aplicada à recuperação de pacientes de AVC e doenças neurodegenerativas</a> first appeared on <a href="https://www.brainn.org.br">CEPID BRAINN</a>.]]></content:encoded>
					
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		<title>Pesquisa sobre uso de Realidade Virtual na reabilitação motora ganha prêmio de &#8220;melhor paper&#8221; no 20º ICCSA</title>
		<link>https://www.brainn.org.br/pesquisa-sobre-uso-de-realidade-virtual-na-reabilitacao-motora-ganha-premio-de-melhor-paper-no-20o-iccsa/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[BRAINN]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2020 18:15:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Bioxthica]]></category>
		<category><![CDATA[Gabriela Castellano]]></category>
		<category><![CDATA[ICCSA]]></category>
		<category><![CDATA[Realidade Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[The 20th International Conference on Computational Science and its Applications]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Estudo da Bioxthica, empresa &#8220;spin-off&#8221; do BRAINN, foi apresentado no The 20th International Conference on Computational Science and its Applications. 24 de julho de 2020  &#124; por Redação WebContent O estudo &#8220;Biomechanics Sensor Node for Virtual Reality: A Wearable Device Applied to Gait Recovery for Neurofunctional Rehabilitation&#8220;, resultado de um projeto de inovação entre a [&#8230;]</p>
The post <a href="https://www.brainn.org.br/pesquisa-sobre-uso-de-realidade-virtual-na-reabilitacao-motora-ganha-premio-de-melhor-paper-no-20o-iccsa/">Pesquisa sobre uso de Realidade Virtual na reabilitação motora ganha prêmio de “melhor paper” no 20º ICCSA</a> first appeared on <a href="https://www.brainn.org.br">CEPID BRAINN</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Estudo da Bioxthica, empresa &#8220;spin-off&#8221; do BRAINN, foi apresentado no </em><span class="fontstyle0">The 20th International Conference on Computational Science and its Applications</span><em><span class="fontstyle0">.</span></em></p>
<p><span id="more-12309"></span></p>
<p><span style="font-size: 11px; color: #808080;">24 de julho de 2020  | por <a style="color: #808080;" href="https://www.webcontent.com.br">Redação WebContent</a></span></p>
<p>O estudo &#8220;<span class="fontstyle0"><em>Biomechanics Sensor Node for Virtual Reality: A Wearable Device Applied to Gait Recovery for Neurofunctional Rehabilitation</em>&#8220;, resultado de um projeto de inovação entre a <a href="https://www.brainn.org.br/empresa-spin-off-do-brainn-em-projeto-embrapii/"><strong>Bioxthica</strong></a>, empresa &#8220;spin-off&#8221; do <strong>CEPID BRAINN</strong>, e o CPqD, recebeu o prêmio de &#8220;<em>Best Paper</em>&#8221; na área de <a href="https://www.brainn.org.br/empresas-filhas-do-cepid-brainn-em-materia-sobre-empreendedorismo-do-jornal-da-unicamp/"><strong>Realidade Virtual</strong></a> no evento <em>The 20th International Conference on Computational Science and its Applications</em> &#8211; <strong>ICCSA</strong>.</span></p>
<p>O ICCSA 2020, inicialmente  programado para acontecer na Universidade de Cagliari, na Itália, ocorreu em ambiente virtual entre os dias 1 e 4 de julho. O evento é uma das principais datas anuais para pesquisadores na área de ciência computacional aplicada, com grande enfoque em novas soluções para a saúde.</p>
<p>O trabalho vencedor do prêmio de &#8220;<em>Best Paper</em>&#8221; apresenta um novo dispositivo, chamado de <span class="fontstyle0"><em>Biomechanics Sensor Node </em>(BSN), capaz de captar dados do usuário e controlar ambientes virtuais, e um novo software, que integra o BSN</span> ao Unity Editor, um dos programas mais utilizados atualmente na construção de ambientes digitais. A união entre os dois permite que pacientes em processo de recuperação motora interajam com ambientes de realidade virtual ao mesmo tempo em que os terapeutas têm acesso facilitado aos dados dos movimentos realizados durante a sessão.<span style="color: #000000; font-family: Menlo, Consolas, Lucida Console, DejaVu Sans Mono, monospace;"><br />
</span></p>
<p>Dentre os autores do paper, estão relacionados ao <strong>CEPID BRAINN</strong> os pesquisadores <span class="fontstyle0"><a href="https://www.brainn.org.br/alexandre-fonseca-brandao/"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Alexandre Fonseca Brandão</strong></span></a>, Diego Roberto Colombo Dias, Thomas Beltrame e <span style="text-decoration: underline;"><a href="https://www.brainn.org.br/gabriela-castellano/"><strong>Gabriela </strong></a><a href="https://www.brainn.org.br/gabriela-castellano/"><strong>Castellano</strong></a></span>.<br />
</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>SAIBA MAIS</strong></h2>
<ul>
<li><span style="text-decoration: underline;"><a href="https://ufsj.edu.br/noticias_ler.php?codigo_noticia=8082">https://ufsj.edu.br/noticias_ler.php?codigo_noticia=8082</a></span></li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><a href="https://www.brainn.org.br/tecnologia-desenvolvida-por-pesquisador-do-brainn-e-destaque-no-jornal-metro/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.brainn.org.br/tecnologia-desenvolvida-por-pesquisador-do-brainn-e-destaque-no-jornal-metro/&amp;source=gmail&amp;ust=1595697896388000&amp;usg=AFQjCNH09zKMwoGIeWzNDV-UQPyOFiMFsA">https://www.brainn.org.br/<wbr />tecnologia-desenvolvida-por-<wbr />pesquisador-do-brainn-e-<wbr />destaque-no-jornal-metro/</a></span></li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><a href="https://www.cpqd.com.br/noticias/unidade-embrapii-cpqd-e-bioxthica-desenvolvem-projeto-com-foco-na-reabilitacao-de-pessoas-com-deficiencias-motoras/">https://www.cpqd.com.br/noticias/unidade-embrapii-cpqd-e-bioxthica-desenvolvem-projeto-com-foco-na-reabilitacao-de-pessoas-com-deficiencias-motoras/</a></span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>The post <a href="https://www.brainn.org.br/pesquisa-sobre-uso-de-realidade-virtual-na-reabilitacao-motora-ganha-premio-de-melhor-paper-no-20o-iccsa/">Pesquisa sobre uso de Realidade Virtual na reabilitação motora ganha prêmio de “melhor paper” no 20º ICCSA</a> first appeared on <a href="https://www.brainn.org.br">CEPID BRAINN</a>.]]></content:encoded>
					
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